Re^13:[Audio]3D-ロボット君のインピーダンス測定

対象モジュール なーお'nぶろぐ
件名 [Audio]3D-ロボット君のインピーダンス測定
要旨 3D-ロボット君の動作が、本当にバックロード+バスレフになっているのかどうかを確認する必要があり、インピーダンス測定にチャレンジしました。...

投稿ツリー

  • 通常 Re^3:[Audio]3D-ロボット君のインピーダンス測定 (なーお, 2006/2/8 6:27)
  • 通常 Re^4:[Audio]3D-ロボット君のインピーダンス測定 (kumasan, 2006/2/8 14:29)
  • 通常 Re^5:[Audio]3D-ロボット君のインピーダンス測定 (なーお, 2006/2/8 15:11)
  • 通常 Re^6:[Audio]3D-ロボット君のインピーダンス測定 (Takenaka, 2006/2/10 3:29)
  • 通常 Re^7:[Audio]3D-ロボット君のインピーダンス測定 (なーお, 2006/2/10 4:14)
  • 通常 Re^8:[Audio]3D-ロボット君のインピーダンス測定 (kumasan, 2006/2/10 11:06)
  • 通常 Re^9:[Audio]3D-ロボット君のインピーダンス測定 (なーお, 2006/2/10 14:08)
  • 通常 Re^10:[Audio]3D-ロボット君のインピーダンス測定 (kumasan, 2006/2/10 15:07)
  • 通常 Re^11:[Audio]3D-ロボット君のインピーダンス測定 (Takenaka, 2006/2/13 5:09)
  • 通常 Re^12:[Audio]3D-ロボット君のインピーダンス測定 (なーお, 2006/2/13 9:31)
  • 通常 Re^13:[Audio]3D-ロボット君のインピーダンス測定 (Takenaka, 2006/2/13 10:44)
  • 通常 Re^14:[Audio]3D-ロボット君のインピーダンス測定 (なーお, 2006/2/13 12:26)

  • このトピックの投稿一覧へ

    通常 Re^13:[Audio]3D-ロボット君のインピーダンス測定

    msg# 1.12
    depth:
    3
    前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2006/2/13 10:44
    Takenaka 
    なーおさんの論点が今ひとつ理解できないのですが、少し厳密に定義したいと思います。
    fdc: 通常のバスレフの共振周波数。計算値。
    fdi: 同上。インピーダンスの谷から求めた実測値。

    fhc: 3Dスパイラルの共振周波数。計算値。
    fho: 同上。開口部音圧による実測値。
    fhi: 同上。インピーダンスの第一ピーク実測位置。

    ここで、fhcはfhoに合うようにダクト長Lを最大値として計算したものですが、実際にはかなりの誤差があります。その上、fho自体もピークがブロードですので正確ではありません。したがって私のHPの記述は厳密な議論に耐えるようなものではなく、単に設計の目安程度の意味しかないと思っています。
    それで、問題の核心は通常のバスレフと3Dスパイラルで本質的な違いはあるのかないのか、あるとすれば何なのか、ということではないでしょうか。
    私の記号で書くと、「fhoのすぐ下に第1ピークが来るという謎と、fhoの上でインピーダンスの谷になって幅広く音圧輻射されるという謎」こそ本質に直結しているようですね。
    投票数:0 平均点:0.00
    返信する

    この投稿に返信する

    題名
    ゲスト名
    投稿本文

      条件検索へ