Re^2:[Audio] 3D-subako空気室チューン
対象モジュール | なーお'nぶろぐ |
件名 | [Audio] 3D-subako空気室チューン |
要旨 | 長期出張を控え残された時間が少なくなってきました。 少々前置きが長くなりますが、ご容赦を。 所詮スピーカーの音の煮詰めは、勘と経験+ネットで収集した情報を基にしたトライアンドエラーの積み重ねであるために長い時間が必要です。 私 とて巷のオーディオマニア諸兄に比べたら勘も経験も人並み以下でして、日々勉強と耳のトレーニングを友として歩んでいる状況です。 手持ちの愛着あるオー ディオ機器・CD達をフルに活用しつつ、日々少しづつ改善してゆくしか手はありません。... |
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Re:[Audio] 3D-subako空気室チューン (ワタヤン, 2006/2/28 11:53)
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Re^2:[Audio] 3D-subako空気室チューン (なーお, 2006/2/28 12:16)
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Re^3:[Audio] 3D-subako空気室チューン (FB, 2006/3/1 14:03)
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Re^4:[Audio] 3D-subako空気室チューン (なーお, 2006/3/1 19:31)
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なーお
投稿数: 1784

ワタヤンさん、こんにちは。
はい、「WaveSpectra」でF特をリアルタイムでピークホールドしながら、例のワッツの「ラ・カンパネラ」のピアノの高音部分を聴きます。 そうすると、共鳴しているところで明らかに音圧が上がるんですよ。 これで対策を取った後にも同様にして、比較します。
このCDでなくてもピアノで割とオンマイク録音されたものでしたら、この方法でわかると思います。 (ソース自体に既に共鳴音が入っているものもありますが)
「最後は耳で」と書いておきながら、使えるものは有効に使ってます。(^^;;;
はい、「WaveSpectra」でF特をリアルタイムでピークホールドしながら、例のワッツの「ラ・カンパネラ」のピアノの高音部分を聴きます。 そうすると、共鳴しているところで明らかに音圧が上がるんですよ。 これで対策を取った後にも同様にして、比較します。
このCDでなくてもピアノで割とオンマイク録音されたものでしたら、この方法でわかると思います。 (ソース自体に既に共鳴音が入っているものもありますが)
「最後は耳で」と書いておきながら、使えるものは有効に使ってます。(^^;;;
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